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이것이 안드로이드다 with 코틀린(3판)

이것이 내가 찾던 안드로이드 입문 강의

  • 강사 : 고돈호
  • 강의구성 : 62강 / 22시간 44분
  • 수강기간 : 제한없음 / 30일(권장기간)
초급 초중급 중급 중고급 고급

전문가로 레벨업! 안드로이드 완전 정복

입문자를 위한 친절한 설명과 단계별 학습 
안드로이드의 기본부터 실전 예제까지 완벽 정복해보세요!


※ 본 강의는 『이것이 안드로이드다 with 코틀린(3판)』 도서를 기반으로 제작된 저자직강 영상으로 구성되어 있습니다.
한빛미디어 또는 저자 유튜브 채널에서 개별적으로 시청하던 영상들을 체계적으로 학습할 수 있도록 정리했습니다.

“좋은 회사의 안드로이드 개발자로 취업하기 위해서 꼭 알아야 할 것”과
“좋은 회사에서 안드로이드 개발자에게 요구하는 것”을 한 권에!
 
현업에서 꾸준히 강의하고 개발해온 저자의 19년 노하우를 전부 담았습니다. 막연히 개발자가 되고 싶거나 개발에 대한 배경지식이 없는 입문자를 생각하여 안드로이드 스튜디오 사용법과 코틀린의 기본 문법부터 시작할 수 있도록 구성했습니다. 기초와 실전 그리고 활용과 배포, 클라우드 서비스 활용까지, 안드로이드의 모든 것을 『이것이 안드로이드다 with 코틀린(3판)』 으로 확인해보세요!


무엇을 배우는 강의인가요?


🔍 안드로이드 앱 개발에 필수적인 코틀린 문법을 처음부터 차근차근 익힙니다.
🔍 안드로이드 UI 구성, 액티비티 생명주기 등 앱 개발의 기초 구조를 이해합니다.
🔍 네트워크, DB, 파일 입출력 등 실무 앱 개발에 필요한 핵심 기능을 실습합니다.
🔍 사진, 지도, 채팅, 오픈 API 등 다양한 실전 예제를 통해 앱 구현 능력을 기릅니다.

누구를 위한 강의인가요?


✅ 안드로이드 개발을 처음 시작하는 입문자​
✅ 코틀린을 활용하여 앱 개발을 배우고자 하는 개발자​
✅ 자신만의 앱을 개발하여 구글 플레이 스토어에 출시하고 싶은 사람
✅ 최신 안드로이드 개발 환경과 트렌드를 학습하고자 하는 현업 개발자

강의를 수료하고 나면?


🎯 코틀린의 기초 문법부터 고급 문법까지 습득할 수 있습니다.
🎯 레이아웃, 위젯, 액티비티, 프래그먼트 등 안드로이드의 화면 구성 요소를 다룰 수 있습니다.
🎯 파일 입출력, 데이터베이스, 카메라, 지도, 네트워크 등 앱에 필요한 기능을 구현할 수 있습니다.
🎯 파이어베이스를 이용한 실시간 데이터 처리와 클라우드 기능까지 통합된 앱 개발이 가능합니다.
🎯 구글 플레이 스토어에 앱을 출시하는 전 과정을 경험하며, 실전 프로젝트 완성 능력을 갖추게 됩니다.

고돈호 강사

고돈호

 

안드로이드를 비롯해 여러 분야에서 개발했으며 패스트캠퍼스에서 안드로이드 스쿨 강의를 진행했다. 삼성전자 GAPS, SK 텔레콤 망 연동 테스트시스템, 전자정부 행정정보화시스템, 외환은행 PMS 개발에 참여했으며, 삼성전자 갤럭시 시리즈의 프로모션 앱 개발에도 참여했다.

 

https://github.com/javafa/thisiskotlin

11차시_ Android 스튜디오 설치하기5:48
22차시_ Android 앱 만들기와 실행하기(Hello world app)22:00
33차시_ Android에서 Log를 사용하는 방법7:42
44차시_ 안드로이드 앱 개발을 위해서 꼭 알아야할 코틀린 문법과 사용법18:54
55차시_ 변수와 상수17:54
66차시_ 조건문36:54
77차시_ 배열과 컬렉션19:36
88차시_ 반복문18:12
99차시_ 함수10:42
1010차시_ 클래스26:54
1111차시_ null 값을 안정적으로 처리하는 방법13:00
1212차시_ 배치를 담당하는 레이아웃 다루기30:00
1313차시_ 리스너 이해하기7:18
1414차시_ 버튼 및 스트링 소스 다루기13:24
1515차시_ Dimen color 리소스 다루기6:12
1616차시_ 텍스트 뷰 다루기5:18
1717차시_에디트 텍스트12:00
1818차시_라디오 그룹과 라디오 버튼10:19
1919차시_엑티비티 값 주고 받기25:31
2020차시_컨테이너 목록 만들기: 스피너8:20
2121차시_컨테이너 목록 만들기: 리사이클러뷰49:23
2222차시_액티비티 조각 프래그먼트 다루기: 프래그먼트32:12
2323차시_권한 처리18:33
2424차시_파일 다루기21:29
2525차시_SharedPreferences10:25
2626차시_ Android와 SQLite 데이터 베이스1:02:24
2727차시_ 카메라 원본 이미지 가져오기32:54
2828차시_ 갤러리에서 이미지 가져오기7:00
2929차시_ 쓰레드 타이머12:54
3030차시_ 코루틴 이미지 다운로드20:24
3131차시_ Android 서비스33:12
3232차시_ Android 포어그라운드 서비스16:24
3333차시_ Android 뮤직 플레이어 만들기59:54
3434차시_ Android AsyncTask의 구조와 제작 사항43:12
3535차시_ Android 구글 맵 사용하기24:06
3636차시_ Android 구글 지도에서 내 위치 표시하기36:42
3737차시_ 구글 지도 Open API로 지도에 표시하기43:12
38(개정판)2 안드로이드 개발 도구 설치와 앱 실행하기23:12
39(개정판)11-2 코틀린을 위한 기본 문법: 지연초기화9:18
40(개정판)11-3 Kotlin을 위한 기본 문법: 스코프함수22:12
41(개정판)11-4 화면에 그려지는 디자인 요소 위젯: 에디트텍스트10:30
42(개정판)11-5 화면에 그려지는 디자인 요소 위젯: 라디오그룹과 라디오버튼8:48
43(개정판)11-6 화면에 그려지는 디자인 요소 위젯: 체크박스16:06
44(개정판)11-7 화면에 그려지는 디자인 요소 위젯: 토글 스위치8:12
45(개정판)11-8 화면에 그려지는 디자인 요소 위젯: 프로그래스바13:54
46(개정판)11-9 화면에 그려지는 디자인 요소 위젯: 시크바9:12
47(개정판)11-10 화면에 그려지는 디자인 요소 위젯: 레이팅바6:18
48(개정판)14-1 화면 구성하기: 액티비티 값주고받기 뷰바인딩26:48
49(개정판)14-2 화면 구성하기: 스피너(1)11:54
50(개정판)14-3 화면 구성하기: 스피너(2)11:54
51(개정판)14-4 화면 구성하기: 리사이클러뷰43:00
52(개정판)14-5 화면 구성하기: 프래그먼트45:06
53(개정판)14-6 화면 구성하기: 프래그먼트끼리 값주고받기16:48
54(개정판)14-7 화면 구성하기: 커스텀뷰사용하기25:42
55(개정판)14-8 화면 구성하기: 커스텀위젯24:30
56(개정판)14-9 화면 구성하기: 탭메뉴 뷰페이저와프래그먼트25:24
57(개정판)14-10 화면 구성하기: 탭메뉴 뷰페이저와리사이클러뷰28:54
58(개정판)15-1 권한처리 Permission23:30
59(개정판)15-2 BaseActivity 설계하기25:42
60(개정판)16-1 파일 입출력19:24
61(개정판)16-2 SharedPreference로 상태 값 저장하기11:00
62(개정판)17 Room 데이터베이스57:06

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