다채로운 예제가 가득한 웹 프로그래밍 입문서
이 책은 웹 프로그래밍 입문자를 대상으로 하며, 다채로운 예제를 통해 HTML5, CSS3, 자바스크립트를 설명합니다. 친절한 본문 설명과 더불어 캐릭터의 친근한 대화로 핵심 내용을 짚어주고, 실습하는 재미를 느낄 수 있는 동적인 예제와 시각적 요소를 충분히 활용한 예제를 다수 제공합니다. 또한 각 장에서 배운 내용을 적용하는 [미니 프로젝트], 11장까지 배운 내용을 종합하는 [도전! 프로젝트]를 통해 자신이 원하는 기능과 디자인으로 웹 페이지를 만드는 응용력을 길러줍니다. 특히 이 책으로 실습할 때 학습자가 코드를 직접 입력하는 수고를 덜 수 있도록 실행 결과와 코드를 바로 확인하는 실습용 웹 페이지인 'miracle 웹 시스템'을 제공합니다.
※ 본 도서는 대학 강의용 교재로 개발되었으므로 연습문제 해답은 제공하지 않습니다.
PART 01 웹과 HTML5
Chapter 01 HTML5와 웹 프로그래밍
01 인터넷과 웹
02 웹 시스템의 발전
03 웹 페이지 제작을 위한 기초 지식
요약
연습문제
Chapter 02 HTML5로 기본 문서 만들기
01 HTML5와 기본 태그
02 고급 문서 만들기
[미니 프로젝트] 나만의 햄버거 이야기
요약
연습문제
Chapter 03 문서 구조화와 웹 폼
01 문서 구조화
02 웹 폼 만들기
[미니 프로젝트] 나만의 동물 이야기
요약
연습문제
PART 02 CSS3
Chapter 04 CSS3로 웹 페이지 꾸미기
01 CSS 이해하기
02 기본적인 CSS 사용법
[미니 프로젝트] 나만의 음식 이야기
요약
연습문제
Chapter 05 CSS의 고급 기능
01 레이아웃 만들기
02 태그 꾸미기
03 시각적 효과
[미니 프로젝트] 여행을 떠나요
요약
연습문제
PART 03 자바스크립트
Chapter 06 자바스크립트와 ES6
01 자바스크립트 이해하기
02 조건문과 반복문
03 함수와 변수의 범위
[미니 프로젝트] 가위바위보 게임
요약
연습문제
Chapter 07 자바스크립트 객체 다루기
01 자바스크립트 객체 이해하기
02 사용자 객체 만들기
요약
연습문제
Chapter 08 문서 객체모델
01 문서 객체모델 이해하기
02 DOM 객체 다루기
요약
연습문제
Chapter 09 이벤트 처리하기
01 이벤트 이해하기
03 다양한 이벤트 사용하기
요약
연습문제
Chapter 10 브라우저 객체모델과 반응형 웹
01 브라우저 객체모델 다루기
02 반응형 웹 만들기
요약
연습문제
Chapter 11 캔버스로 그림 그리기
01 캔버스 기본 기능
02 캔버스 고급 기능과 애니메이션
요약
연습문제
Chapter 12 도전 프로젝트
01 경마 게임
02 무지개 문자열
03 슬롯머신
자료명 | 등록일 | 다운로드 |
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2024-07-18 | 다운로드 |
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